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比较长的古诗词,比较长的古诗10句

比较长的古诗词,比较长的古诗10句 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游(yóu)戏生成(chéng)带基座(zuò)的道(dào)具(jù)时(shí),如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中加入的(de)道具。每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。

一、效(xiào)果

每当比较长的古诗词,比较长的古诗10句(dāng)游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不(bù)叠加。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速(sù)效果(例(lì)如怀表)不会降(jiàng)低道具(jù)变换的速度。

一组道具中的(de)一(yī)个是原本生成或(huò)被重置后(hòu)的道具,另外四个则会来自当前房间的道具池(chí)。

箱子中的道具通常在生成(chéng)后需要(yào)一个很小的间隔才可(kě)以(yǐ)被角色拾取(像(xiàng)是角色被箱(xiāng)子(zi)里的道具弹开了(le)一样);但是(shì)如(rú)果角(jiǎo)色(sè)获(huò)得了错(cuò)误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角色在(zài)道具(jù)生成(chéng)时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的(de)长子名分和堕(duò)化以撒的被动效(xiào)果(guǒ)将被该(gāi)道具(jù)的(de)效果(guǒ)完全覆盖。

如果在(zài)创世记的(de)过程中获(huò)得该(gāi)道具(jù),错误(wù)王冠将在被比较长的古诗词,比较长的古诗10句获得后的(de)下(xià)一轮道具选择(zé)中生效。

见(jiàn)到作为选项的道具和在正常游戏中见到它们(men)是一样的。也就是说(shuō),拾取错误(wù)王(wáng)冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的基座道具(jù)不(bù)受错误(wù)王冠(guān)的影响(xiǎng)。

三、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬(jìng)了《超级马(mǎ)力欧兄弟(dì)》中(zhōng)的一(yī)个视觉(jué)错误:如果玩家拥有(yǒu)超(chāo)过99条生命(mìng),则(zé)每个(gè)关卡起始的生命(mìng)计(jì)数器将(jiāng)会(huì)显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的描述为5个(gè)问号,可能是在暗示该(gāi)道(dào)具(jù)的效果(guǒ)。

该道具的外观看起来像是(shì)出现了由游戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这(zhè)也使得(dé)该道(dào)具看起来似乎(hū)是(shì)受到(dào)了(le)错误技的影响。

该道(dào)具是堕化以撒机制的加强(qiáng)版。该(gāi)道具的解(jiě)锁方式也(yě)不(bù)同(tóng)寻常(cháng),因为大多(duō)数(shù)基于(yú)堕化角色(sè)机制的(de)道具(jù)都是通过使用相应角(jiǎo)色击败精神错乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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