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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模(mó)拟器

作为一(yī)个(gè)时实(shí)策略游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都是(shì)一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案钱(qián)收入也来(lái)自于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的(de)税赋(fù),越多的人口和越高(gāo)等级的(de)人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的经(jīng)济收入(rù)用来(lái)维持、建造和升(shēng)级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和更高(gāo)级的(de)工作人(rén)口,但更(gèng)高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是(shì)一种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就(jiù)会(huì)增长:比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本(běn)作依然(rán)是(shì)“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就(jiù)会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着(zhe)人口增长的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人(rén)口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的(de)物(wù)资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的(de)工人(rén),并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不(bù)过值得一提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作类需要工(gōng)人等等(děng),所以(yǐ)需(xū)要完(wán)成的是一个(gè)整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加水”的过(guò)程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就(jiù)需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道(dào)路的(de)状(zhuàng)态,来(lái)避(bì)免(miǎn)中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持幸福度(dù)、需(xū)要建设消防局(jú)和医院来防范火灾(zāi)和传(chuán)染(rǎn)病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁(jié)度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人(rén)”的以人为本精神:我们(men)可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与(y兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案ǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要(yào)展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩(wán)性需(xū)要更多(duō)有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择是否在自(zì)定(dìng)义模式(shì)中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包(bāo)含了(le)一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩(wán)家(jiā)可(kě)以在剧情(qíng)模式的(de)“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然是送达那(nà)些航(háng)空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的(de)新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内(nèi)容(róng)特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另(lìng)一(yī)个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的(de)热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美(měi)这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都(dōu)存在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免(miǎn)的需要完成(chéng)一(yī)些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的(de)特(tè)色就是不交税了,收入(rù)基本上(shàng)只(zhǐ)能(néng)贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基本(běn)都(dōu)是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多(duō)样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以(yǐ)额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世(shì)界的港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款文物(wù)放入博物(wù)馆展(zhǎn)出作(zuò)为核(hé)心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太(tài)多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对(duì)而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶(jiē)层的(de)复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一(yī)个和(hé)本体类似(shì)的(de)问题,也就是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度(dù)不(bù)够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已(yǐ)经出了4年(nián)季(jì)票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也(yě)许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在(zài)于造景的微观画面确实好(hǎo)看(kàn),这一点对(duì)比同系列(liè)那些(xiē)比(bǐ)较老(lǎo)的(de)经典游戏(xì)十(shí)分明(míng)显——当(dāng)然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实力(lì)爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系(xì)列的(de)新玩家(jiā)而言(yán),大量的(de)故事剧(jù)本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作用(yòng),而对于一(yī)直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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